一、力的合成
1.合力与分力
(1)定义:如果一个力① 产生的效果 跟几个力共同作用产生的效果相同,这一个力就叫那几个力的② 合力 ,那几个力就叫这个力的③ 分力 。
(2)关系:合力和分力是一种④ 等效替代 关系。
2.共点力
作用在物体的同一点,或作用线的⑤ 延长线 交于一点的几个力。如图均为共点力。
3.力的合成
(1)定义:求几个力的⑥ 合力 的过程。
(2)运算法则
①平行四边形定则:求互成角度的⑦ 两个力 的合力,可以用表示这两个力的线段为邻边作⑧ 平行四边形 ,这两个邻边之间的对角线就表示合力的⑨ 大小 和⑩ 方向 。如图甲所示。
②三角形定则:把两个矢量 首尾相连 从而求出合矢量的方法。如图乙所示。
二、力的分解
1.定义:求一个力的 分力 的过程。力的分解是 力的合成 的逆运算。
2.遵循的原则: 平行四边形 定则或三角形定则。
三、矢量和标量
1.矢量:既有大小又有 方向 的物理量,叠加时遵循 平行四边形 定则,如速度、力等。
2.标量:只有大小没有 方向 的物理量,求和时按 代数 法则相加,如路程、时间等。