1.目前,市场上存在的“主流”网游虚拟货币有十几种,如腾讯公司的Q币、网易的POPO币等。据估计,国内互联网每年有几十亿元的虚拟货币规模,并以每年15%至20%的速度增长。这些虚拟货币( ) A.是货币,因为它们能买到商品 B.不是货币,因为它们没有充当商品交换的媒介 C.是货币,因为它们是消费者用人民币购买来的 D.不是货币,因为它们不是一般等价物 【答案】D【解析】选项A判断错误,故排除;选项B虽然判断正确,但是理由说明错误,因为它们充当了商品交换的媒
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